Os feitiços provocam um efeito particular ao jogo, seja numa carta em concreto, como dano direto num minion ou herói, ou um produzem um efeito na mesa em geral (board), como o acto de eliminar todas as criaturas com a excepção de uma escolhida à sorte. Exemplos de efeitos:
Silence (Silenciar): Remove todo o texto original de uma carta, assim como todos os bónus nela presentes.
Overcharge X (Sobrecarregar X): O jogador que usar a carta com overcharge, tem menos X de mana disponível para o próximo turno.
Freeze (Congelar): O alvo é congelado durante o turno do jogador que invocou o efeito e o turno do oponente.
Combo (Combo): O Combo é um efeito desencadeado quando uma carta é jogada depois da primeira num único turno.
Referências[]
Jogabilidade |
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Informações Carta ● Baralho de Cartas ● Deck ● Mão Modos de jogo
Tipos de cartas
Detalhes de Jogabilidade
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